viernes, 18 de septiembre de 2009

PRACTICA 5

ESTRUCTURA DE LA COMPUTADORA
INFORMATICA: (informacion Automatizada)

Modelo
Van Newman

COMPUTADORA---> CPU--->unidad unidad ALU
I
I control memoria
I E---> rom
V ram

sistema de computO CAJA NEGRA
I USB
I
I-------------------I-
I I
V
V
HADWARE SOFWARE

dispositivO entrada
salida

dispositivo de entrada

salida

0I0I0I
1I1I1I
almacenamiento

CICLO FETCH
C= ATB
1 leer a
2 leer b
3 suma
4 asignar


EJEMPLOS DE ENTRADA:
teclado
mause


EJEMPLOS DE SALIDA :
impresora
monitor
bocinas

disco duro
discos flexibles ( 31/2 15 1 /2)
CD room
DVD
USB


SOFWARE:

Programas de la computadora -Disco Duro

* Procesador de textos
* Editor de textos
*Hojas de calculo
* Presentadoras
* Base d datos -Filemrker
* Editores de lenguaje
* lenguajes d programacion
* Programa de diseño grafico
* Sistema operativo
Monitarea: unix
MS- DOS
Multitarea: windows
MAC OS X
linux

No hay comentarios:

Publicar un comentario